Сюжетный sci-fi хоррор · 2026

ASPIS

По ту сторону реальности Советская машина должна была предсказывать историю. Но АСПИС оказался не симуляцией, а мостом туда, где привычные законы больше не действуют.

IV квартал 2026PC · SteamОдиночная игра
Финальный трейлер готовится
ТРЕЙЛЕР / СКОРО

Первое погружение

Пока финальный трейлер остаётся за закрытыми дверями института. Его место уже готово.

01 / ПРОТОКОЛ

Машина открыла не будущее

СССР, 1987 год. Шесть добровольцев погружаются в систему АСПИС. Инженер Андрей — один из них. Надеясь снова увидеть погибших жену и дочь, он отправляется в глубинный мир грёз — туда, где личная история становится частью чего-то гораздо большего.

01 / ИССЛЕДОВАТЬ

Институт и ОГАС

Собирайте документы, восстанавливайте ход эксперимента и ищите путь всё глубже.

02 / ВЫЖИВАТЬ

Хоррор и погони

В отдельных эпизодах опасность заставит прятаться, бежать и быстро принимать решения.

03 / ДЕЙСТВОВАТЬ

ПЭП-01 и бой

Управляйте энергией, решайте пространственные задачи, а когда придётся — защищайтесь кулаками и пистолетом Макарова.

Кот сидит у пульта и смотрит в окно на мир грёз
02 / ПРОВОДНИКИ

Он знает, зачем вы пришли

Директор ведёт Андрея всё глубже, обещая ответы. Кот помогает читать правила этого места. А в одном из самых напряжённых эпизодов Страж превращает коридоры в охоту, где иногда остаётся только бежать.

04 / СИСТЕМА

Страх меняет правила

01

Исследование

Институт, архивы ОГАС и невозможные пространства складывают историю без прямых ответов.

02

ПЭП-01

Манипулируйте энергией, запускайте механизмы и меняйте пространство вокруг себя.

03

Погони и скрытность

Смекалка, ловкость и немного смелости помогут пережить погони, спрятаться и вовремя вырваться из опасности.

04

Бой

Постепенно пистолет Макарова и ближний бой становятся полноценными способами выжить — но не отменяют страх.

05 / ПРИЗНАНИЕ

АСПИС уже заметили

Демоверсия собрала сотни отзывов и впечатлений игроков в сети — в социальных сетях, игровых сообществах и публикациях авторов. Этот отклик помог проекту стать масштабнее и точнее.

Награда ИГРОПРОМ 2026 — первое место
ИГРОПРОМ 2026Первое место
Награда ИГРОПРОМ 2026 — лучший соло-разработчик
ИГРОПРОМ 2026Лучший соло-разработчик
06 / СТУДИЯ

DreamWire Games

DreamWire Games — независимая студия, выросшая из сольной разработки. Первый проект студии, АСПИС, создаётся в основном одним разработчиком с привлечением отдельных специалистов на этапах озвучки, музыки и производства контента.

Задача студии — делать красивые, атмосферные и интересные игры, в которых сильная визуальная подача сочетается с полноценным игровым опытом и собственной авторской идентичностью.

АСПИС стал началом этого пути.

Dream Wire Games · 2026

Загляни по ту сторону

Добавь ASPIS в список желаемого. Релиз в IV квартале 2026 года.

ТРЕЙЛЕР / В ПРОИЗВОДСТВЕ

Полная версия скоро

Новый основной трейлер ASPIS ещё в производстве. Здесь появится финальное видео, когда оно будет готово к показу.